Когда речь заходит о Everstone Studio, студия, связанная с разработкой игр и тесно работающая с Valve, сразу вспоминают Half-Life 3, легендарную игру, которую игроки ждут уже два десятилетия. Несмотря на то, что Valve официально молчит, инсайды от художников и разработчиков — как, например, Евгений Евстратий — говорят: игра есть. Она играбельна. Она живёт в офисе в Белвью. Просто её могут отменить, если не будет настоящего прорыва. Everstone Studio — не просто студия. Это место, где создаются эскизы, которые потом становятся частью миров, которые мы любим. И если вы следите за тем, что происходит за кулисами Valve, то Everstone Studio — один из ключевых узлов этой системы.
Связь между Everstone Studio, студией, занимающейся концепт-артом и ранней разработкой для Valve и Valve Corporation, компанией, создавшей Half-Life, Portal и Dota 2 — не случайна. Это не внешний подрядчик. Это внутренняя команда, которая работает в тесном контакте с основными проектами. Когда вы видите красивые концепты Half-Life 3 — скорее всего, это работа именно из Everstone Studio. Они не пишут код, но они рисуют то, что потом становится реальностью. Их работа — это первая ступень создания игры. Без их эскизов не было бы ни одной двери, ни одного монстра, ни одной атмосферы, которую мы помним. И хотя в новостях редко пишут о них напрямую, они — тихие гиганты индустрии.
Если вы интересуетесь тем, как создаются игры, которые меняют отрасль, то вы попали туда, где начинается всё. Здесь вы найдёте новости о том, как выглядит Half-Life 3, что происходит с новыми проектами Valve, и почему некоторые идеи так и остаются на досках. Вы найдёте и про других — например, про то, как разработчики из других студий, как Ислам Махачев или Валентина Шевченко, влияют на культуру, но это всё фон. Главное — Everstone Studio. Они не делают рекламу. Они не дают интервью. Но их работа — это то, что остаётся после того, как все слухи улягутся. И если вы хотите знать, что реально происходит за закрытыми дверями Valve, а не просто гадать — вы найдёте здесь всё, что удалось вытащить из источников. Без фанатских теорий. Только факты, подтверждённые людьми, которые были там.
Китайская игра Where Winds Meet с 5 млн предзаказов и боем, снятым реальными мастерами кунг-фу, представлена на Tokyo Game Show 2025. Релиз — 14 ноября на PC и PS5. Без pay-to-win, с живым миром и обновлениями каждые три месяца.
Просмотреть больше